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Circus Electrique não estava no meu radar, mas quando surgiu, bem, vamos percorrer a escala de classificação universal de Vince McMahon. RPG baseado em história: Vince McMahon talvez interessado. Táticas da Parte: meio que interessou Vince McMahon. Part Circus Management: Ok, definitivamente interessado Vince McMahon. Steampunk Twist: Vinnie Mac caindo para trás. Finalmente, este é o meu circo e sim, estes são os meus palhaços.
Circus Electrique Desenvolvedor: Zen Studios Preço: $ 20 Plataforma: PC (revisado), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch MonsterVine foi fornecido com o código Steam para análise
Não vou nem fingir neutralidade: tenho uma fraqueza por essa vibração em particular, então tudo que precisava fazer era ficar bem e eu estava all-in. Felizmente, na verdade é... um baita jogo, ou vários jogos, tudo embrulhado em HURR-AY HURR-AY HURR-AY! VEJA MARAVILHAS QUE O MUNDO NUNCA VIU! VEM UM VEM TODOS! É O MAGNÍFICO CIRCUS ELECTRIQUE!
Você interpreta uma repórter empreendedora com um leão de estimação - não estou brincando - investigando a misteriosa morte de sua mãe durante o circo de seu tio. Só para constar, não ingeri nenhum alucinógeno enquanto escrevia isso ou jogava. A história leva adiante, mas a jogabilidade real é… parcialmente Darkest Dungeon, mas com mímicos, homens fortes e bobbies em motores de roda steampunk e, em parte, exatamente o que eu disse, tentando administrar um circo e todas as personalidades nele.
O jogo geralmente é executado em dias, então você começa cada dia olhando para o seu circo, que tem uma variedade de coisas que você descobrirá lentamente, como recrutar novos artistas, criar coisas úteis, coletar itens colecionáveis, curar e assim por diante. No entanto, o EVENTO PRINCIPAL… desculpe, não consigo parar de fazer isso e, francamente, não quero… está decidindo qual show apresentar naquela noite.
Cada show tem uma variedade de fatores a serem considerados: o valor da novidade é importante para atrair uma multidão, mas você também quer que seus artistas ganhem experiência, mas também quer impressionar a multidão que aparece, então isso é apenas escolher o formato do show . Depois de decidir isso, você deve escolher os artistas. Cada artista tem a atividade ou atividade que faz – homens fortes! Palhaços! Cospe-fogos! Mágicos! – e uma variedade de estatísticas sobre como eles são emocionantes e como eles trabalham o público. MAS eles também têm preferências para exatamente qual parte do show eles gostam de fazer E com quem eles gostam de trabalhar. Então, sim, é administrar uma trupe de garotos de teatro chorões.
Uma vez que isso esteja definido... então você tem que decidir quem você vai levar para as ruas de Londres, porque AINDA NEM CHEGAMOS À PARTE PRINCIPAL DO JOGO. Conforme você avança e desbloqueia mais edifícios, isso se torna ainda mais complicado, pois você terá pessoas atuando, descansando e curando, treinando, e você terá que equilibrar tudo isso com socos do mal na rua.
As almas corajosas que você escolher vão para Londres. Por meio de um mapa aéreo, você explora, o que significa qualquer coisa, desde eventos da história a caixas de saque aleatórias, minijogos e, finalmente, combate. Você lutará contra mímicos malvados, bobbies, pedreiros, matadores de ratos, padeiros, você sabe, os horrores habituais do "povo britânico". Francamente, isso parecia dolorosamente autêntico. É como se eu estivesse na Grã-Bretanha, só que dessa vez foi uma distopia steampunk.
O combate utiliza as habilidades de todos, mas também depende fortemente de efeitos e condições de status. Isso pode fazer com que pareça uma série de truques, em vez de algo que exija um planejamento sério. Por outro lado, caras fugindo porque meu homem forte flexionou com tanta força. Também é meio engraçado quando ambas as equipes estão trocando efeitos de status de truques, então você percebe que apenas espancá-los até a morte seria mais eficaz. É menos engraçado quando eles fazem isso com você.
Por outro lado, ter que equilibrar sua "linha de aventura" com o clima e as condições de combate com o que eles podem realmente encontrar com a dependência de ataques de truques pode ser meio cansativo, especialmente quando nenhum dos lados realmente tem dano para quebrar um ao outro, então você está apenas lutando por rodadas e rodadas e rodadas.